Demo gratuita recria clássico Unreal Tournament no Unreal Engine 5.7

O youtuber Smart Poly resolveu mexer direto na nostalgia dos fãs de jogos de tiro em arena ao lançar uma demo gratuita que recria o Unreal Tournament no Unreal Engine 5.7.

Assim que o projeto é iniciado, o jogador já cai no meio da ação, com aquele ritmo acelerado e focado em movimentação que consagrou a série. A experiência é simples e direta, funcionando quase como um playground técnico: um único mapa chamado Outpost, movimentação livre e alguns testes de tiro, sem multiplayer, bots ou modos extras.

Mesmo nesse formato enxuto, a sensação de controle é bastante familiar para quem já passou horas em Unreal Tournament. Os saltos são rápidos, as transições entre plataformas fluem bem e o mapa convida o jogador a explorar cada canto em alta velocidade.

Quando uma arma básica entra em cena, o conjunto ganha vida, com efeitos sonoros e impactos que ajudam a reforçar a sensação de estar de volta a uma arena clássica.

Visualmente, o Unreal Engine 5.7 faz um ótimo trabalho. A iluminação global do Lumen elimina áreas excessivamente escuras e dá mais profundidade aos ambientes internos, enquanto reflexos em superfícies molhadas e metálicas respondem bem às luzes dinâmicas.

Os assets herdados de Unreal Tournament 4 ainda impressionam, incluindo modelos detalhados de personagens e até veículos vindos de Unreal Tournament 3, que continuam visualmente relevantes mesmo anos depois.

Outro ponto que chama atenção é o desempenho. Graças a ajustes recentes feitos pela Epic no motor gráfico, a demo roda de forma surpreendentemente suave em máquinas atuais, mesmo sem grandes otimizações personalizadas.

Alguns pequenos problemas de iluminação ainda aparecem aqui e ali, mas nada que atrapalhe a experiência. Para quem gosta de olhar os bastidores, ativar o modo wireframe revela um nível de cuidado impressionante na geometria, com detalhes minuciosos em tubos, cabos, engrenagens giratórias e decalques espalhados pelo cenário.

Segundo o próprio Smart Poly, os materiais usados no projeto vieram de um repositório temporário no GitHub que a Epic acabou removendo antes que ele tivesse acesso completo.

Ainda assim, ele conseguiu reunir o conteúdo disponível e atualizar tudo para a versão 5.7 da engine. No vídeo que acompanha o lançamento, o criador também critica a Epic por não liberar oficialmente esses assets, defendendo que eles deveriam ser gratuitos, assim como aconteceu com Paragon. Na visão dele, isso abriria espaço para projetos ainda mais interessantes criados pela comunidade.

O projeto não para por aqui. Smart Poly já prometeu um novo vídeo mostrando outros assets em desenvolvimento, incluindo mais personagens, veículos e até o arquivo completo do projeto para download.

Por enquanto, a demo já serve como uma amostra empolgante de como Unreal Tournament poderia renascer com a tecnologia atual, mesmo que ainda de forma não oficial.

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