Lucasfilm Games indica remake completo de KOTOR II com final definitivo no horizonte

Uma disputa jurídica envolvendo o DLC cancelado da versão remasterizada de Star Wars: Knights of the Old Republic II (KOTOR II) acabou revelando algo bem mais interessante do que se imaginava.

Documentos do caso mostram que a Lucasfilm Games tem discutido, de forma reservada, um remake completo do jogo, com visual moderno, gameplay atualizado e, principalmente, o tão aguardado final totalmente concluído.

As informações surgem a partir de um depoimento de Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, citado em um relatório do Game File. Reilly explica que o projeto usa o codinome “Juliet” e foi pensado como uma reconstrução total do clássico da Obsidian.

A ideia seria manter a história e os personagens que tornaram o jogo tão querido, mas apresentar tudo com gráficos atuais e mecânicas compatíveis com o hardware moderno. Segundo ele, essas conversas aconteceram inicialmente com a Aspyr.

Para quem acompanha a saga dos remakes, a novidade cai como uma bomba positiva. KOTOR II sempre foi lembrado como um jogo brilhante, mas marcado por um final apressado por falta de tempo de desenvolvimento.

Uma versão refeita do zero poderia, enfim, entregar a história que os fãs esperavam desde 2004.

O depoimento de Reilly também esclarece o destino do remake do KOTOR original, anunciado em 2021 e logo mergulhado em problemas internos na Aspyr. Rumores davam conta de que o trabalho tinha migrado para a Saber Interactive, mas nada era confirmado.

Agora sabemos que o projeto está nas mãos da Mad Head Games, o mesmo estúdio responsável pelo futuro Hellraiser: Revival. No site oficial da desenvolvedora há até a menção a um “AAA não anunciado baseado em uma IP famosa”, que praticamente entrega a identidade do projeto.

A confusão que levou ao processo teve início com o cancelamento do DLC prometido para a remasterização de KOTOR II.

O novo relatório aponta que os advogados da Disney temiam não conseguir garantir todos os direitos sobre o conteúdo criado pela comunidade, o que levou ao fim do pacote extra. Mesmo assim, Reilly afirma que nada disso afeta os remakes.

O projeto continua “no mapa” e a intenção é reimaginar também o conteúdo restaurado pelo famoso mod RCM dentro do tal Projeto Juliet.

Se tudo seguir esse rumo, o remake de KOTOR II não só trará gráficos modernos como também o enredo completo que a Obsidian queria lançar há vinte anos. Para quem sempre viu o potencial do jogo e lamentou o corte do conteúdo final, essa pode ser a chance de ver a história enfim apresentada como deveria ter sido desde o começo.

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