Scott Pilgrim EX: caos urbano e socos estilizados marcam o retorno da franquia aos games

Scott Pilgrim EX é um daqueles jogos que chegam carregando nostalgia, expectativa e um bom peso de legado. Afinal, estamos falando do retorno oficial da franquia Scott Pilgrim para o universo dos videogames, agora sob o comando da Tribute Games e com a assinatura de Bryan Lee O’Malley na história.

Com lançamento no primeiro trimestre de 2026, o título chega como um beat’ em up de ação e aventura que mistura o universo ranzinza, romântico e caótico de Toronto a um sistema de combate frenético, visual explosivo e mecânicas de exploração que apostam em níveis interconectados e em um multiplayer cooperativo com até quatro jogadores. O resultado é um jogo que honra o espírito da série original, mas se coloca também como um produto pensado para as gerações atuais, trazendo uma evolução muito gratificante ao compararmos à sua estreia nos consoles há uma década.

De 2010 ao novo trabalho de O’Malley

A história de Scott Pilgrim EX se passa em Toronto 20XX, uma versão distópica e fragmentada da cidade onde três gangues rivais tomaram conta: os Veganos, os Robôs e os Demônios. Em meio a essa invasão aparentemente aleatória, Scott vê seus colegas de banda serem abduzidos por forças sombrias, o que o obriga a voltar às ruas para resgatá‑los e, de quebra, tentar entender quem está por trás dessa onda de loucura urbana.

Bryan Lee O’Malley volta a assinar a narrativa, dando continuidade ao tom de adolescência tardia, referências pop, ironia e drama romântico que já marcam a série. A trama não se limita a Scott, incluindo Roxie, Robô-01, Ramona, Matthew, Lucas e Guideon como personagens jogáveis em muitas missões e momentos divertidíssimos, de modo que fãs de longa data encontram rostos conhecidos ganhando novas oportunidades de protagonismo, enquanto novos jogadores recebem a história com um “quê” de animê e outro no roteiro de comédia romântica desengonçada.

Quanto à jogabilidade, Scott Pilgrim EX esbanja personalidade e movimentação fluida, combates rápidos e sistemas de combinação que recompensam improvisação, leitura e timing. O jogo prioriza seu instinto ao misturar socos, chutes, golpes com armas e habilidades especiais num balé quase improvisado de golpes e evasões.

O entorno passa de cenário decorativo a elemento tático, com objetos do ambiente podem ser usados como armas improvisadas, inimigos podem ser jogados contra paredes, e obstáculos podem ser destruídos para abrir caminhos ou revelar itens. A sensação de jogo é de caos organizado, em que erros não são punidos severamente, mas acertos são recompensados com combos mais longos, efeitos visuais barulhentos e uma progressão que mantém o ritmo sempre no limite entre o caótico e o gratificante.

Novidades para um arcade clássico

Entre as novidades mais chamativas do novo jogo, além de sete personagens jogáveis e cada um com estilo de combate distinto, Scott Pilgrim EX oferece uma estrutura de níveis interconectados que lembra um pouco os metroidvanias, mas com os olhos voltados para ação direta e exploração vertical. Scott Pilgrim, Ramona Flowers e os demais integrantes do elenco possuem ataques únicos, habilidades especiais e ritmos de luta diferentes, o que torna muito interessante repetir áreas com outro personagem para descobrir novas rotas, segredos e combinações de golpes.

Além disso, o sistema de acessórios, insígnias e suporte, com equipáveis comprados ao longo da aventura. funciona como base de personalização, permitindo que você melhore atributos, desbloqueie bônus passivos e crie builds mais voltadas para o seu estilo de jogo, aumentando o caos durante combates. A progressão é fácil de entender, mas complexa o suficiente para fazer com que cada jogador tenha uma forma particular de resolver os desafios espalhados em formato de missões, sempre sinalizadas pelo mapa e na tela durante a exploração.

Em termo de evolução da série de jogos, Scott Pilgrim EX nasce como um passo claro frente aos títulos anteriores, especialmente àquele clássico de 2010, desenvolvido pela Ubisoft. Se o jogo original era um beat’em up com foco em linearidade e ritmo cinematográfico, o novo título amplia o escopo, adicionando exploração, reutilização de espaços e uma camada de RPG leve, mas presente.

O modo cooperativo, que pode ser tanto local quanto online, também representa um avanço importante, pois o multiplayer aqui não é apenas mais um jogador na tela, mas um elemento integrado à proposta do jogo, carregando inimigos mais numerosos, chefões preparados para combate em grupo e fases que ficam claramente mais divertidas quando você está cercado de amigos. Aprendizados com jogos cooperativos mais atuais, como a facilidade de ingressar e sair da partida, o equilíbrio entre personagens e a clareza visual dos efeitos, aparecem de forma madura, sem comprometer a identidade pixelada e nostálgica Tribute Games.

Transformando HQ em jogo

A direção de arte de Scott Pilgrim EX é um dos pontos mais fortes do título. A estética continua ancorada num visual que lembra os 8‑bits, mas com um passo maior para acompanhar a resolução atual, trazendo cores saturadas, pixel art refinada, cortes rápidos entre cenas e uma fotografia que alterna entre close‑ups cinematográficos.

As sequências com boa parte da história, que interseccionam a narrativa e aprofundam os personagens, além dos detalhes da hud, carregam o mesmo humor visual das HQs de O’Malley, com referências a cultura pop, jogos clássicos e muita ironia para os fãs assíduos reconhecerem cada detalhe. A impressão é de que o jogo foi pensado como uma HQ animada, com cortes retirados do cinema, aberturas de seriado e vinhetas de TV, tudo se se misturando sem perder a coesão.

Scott Pilgrim EX também possui uma trilha sonora muito agradável, marcando o retorno da banda Anamanaguchi, que participou do primeiro jogo em 2010. A banda conhecida por sua mistura de energia em 8‑bits e rock hipermelódico retorna às origens, produzindo músicas totalmente inéditas para esta nova aventura, todas elas conectadas ao clima de Toronto, à ansiedade urbana e ao tom de serviço de emergência adolescente.

As faixas aceleram o ritmo das fases, reforçam o impacto dos golpes e, em alguns momentos, disputam com os efeitos de som na atenção do jogador. O uso de músicas diferentes para cada tipo de área, chefões e situações criam uma sensação de identidade sonora tão marcante quanto a visual do jogo, fortalecendo a ligação entre Scott Pilgrim EX e o universo dos quadrinhos, filmes e músicas.

Por fim, Scott Pilgrim EX funciona como um retorno brilhando da franquia, com identidade própria, evolução das mecânicas originais e respeito por quem já conhece a história desses personagens tão carismáticos, tudo localizado para o PT-BR, mesmo que esteja escondido e demore para ser encontrado nas configurações.

Para os jogadores que acompanham o trabalho de O’Malley, o título oferece nostalgia, muitas referências e a chance de ver personagens queridos em novas situações de combate. Para novos jogadores, Scott Pilgrim EX atua como um portão de entrada dinâmico, rápido e generoso, com um combate instintivo e divertido, visuais vibrantes e um multiplayer que transforma qualquer sessão em muitas horas de jogo. Sua proposta caótica, agradável e carismática faze do trabalho da Tribute Games um dos lançamentos mais interessantes desse início de ano, principalmente para quem curte jogos estilizados, trilha sonora marcante e histórias que misturam romance adolescente com alienígenas, robôs e, claro, veganos.

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Nota final: 5/5

Avaliação: 5 de 5.

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