Riot Games pode estar pausando animações como Arcane por causa dos altos custos

Quando Arcane chegou na Netflix, mostrou como adaptações de jogos podem ser incríveis. A série, baseada em League of Legends, recebeu muitos elogios pela animação, história emocionante e universo bem construído.

Mesmo sendo um sucesso, a Riot Games estaria diminuindo os investimentos em Arcane e outros projetos fora dos jogos, porque os custos foram muito altos e os lucros não vieram como esperado.

A Riot gastou US$ 250 milhões nas duas temporadas de Arcane, mas ainda não conseguiu recuperar esse dinheiro.

Por isso, a empresa estaria focando de novo nos jogos, que são seu ponto forte.

Arcane foi pensado como uma forma de atrair novos jogadores para League of Legends, mas nem tudo deu certo.

A Riot perdeu a chance de lançar skins e itens inspirados na série logo no início, e quando a segunda temporada chegou, já era tarde.

Além disso, o jogo tem uma curva de aprendizado difícil e uma comunidade com má fama, o que afastou novos jogadores.

Parece que a Riot está revisando seus planos porque investir tanto em algo fora dos jogos não deu o resultado esperado.

Um exemplo parecido foi o jogo de cartas Legends of Runeterra, que teve seu desenvolvimento reduzido após não atingir o sucesso esperado.

Apesar disso, a Riot já deu pistas de que está trabalhando em novos projetos, como 2XKO, Project K e até um jogo de tiro no universo de League of Legends.

Christian Linke, criador de Arcane, disse que havia planos para spin-offs com histórias de personagens das duas primeiras temporadas. Ele comentou: “Queremos continuar explorando essas histórias.”

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