As 9 regras sagradas de Coiote e Papa-Léguas

Coiote e Papa-Léguas são personagens icônicos das sessões de desenhos da manhã e tarde, especialmente nos anos 90.

Um simples jogo de pega-pega, onde o caçador sempre se dá mal.

O que não sabíamos é que cada capítulo do desenho contava com regras a serem cumpridas.

Chuck Jones, o lendário cartunista responsável pela animação — entre muitos outros desenhos Looney Tunes — revelou seus nove mandamentos sagrados para criar cada episódio.

Confira.

Regras sagradas de Coiote e Papa-Léguas

Regra 1: O Papa-Léguas não pode machucar o Coiote, exceto fazendo “Beep-Beep”.

Regra 2: Nenhuma força externa pode machucar o Coiote – Só sua própria inaptidão e falhas ao usar produtos da Acme.

Regra 3: O Coiote poderia parar a qualquer momento – se ele não fosse um fanático. (Repita: “Um fanático é aquele que redobra o esforço quando esqueceu seu objetivo.” – George Santayana)

Regra 4: Sem diálogos. Exceto pelo “Beep-Beep”.

Regra 5: O Papa-Léguas não pode sair da estrada. Claro. Afinal ele não poderia ser chamado de Papa-Léguas.

Regra 6: A ação deve se desenrolar no ambiente natural dos dois personagens – o deserto do sudeste dos Estados Unidos.

Regra 7: Todos os materiais, ferramentas, armas ou conveniências mecânicas tem de ser obtidos da Corporação Acme.

Regra 8: Sempre que possível, faça da gravidade o maior inimigo do Coiote.

Regra 9: O Coiote é sempre mais humilhado do que ferido em suas peripécias.