LEGO Game Boy ganha tela funcional e vira console de verdade em mod incrível

O LEGO Game Boy 72046 chegou ao mercado com seus mais de mil blocos para montar uma réplica fiel do clássico portátil de 1989. A construção encanta pelos detalhes, como o direcional e os botões A/B, e até por uma telinha impressa que simula o jogo Tetris. Mas para Sebastian L., da página There Oughta Be, isso era só o começo. Ele queria mais: transformar o modelo de LEGO em um Game Boy de verdade, com tela luminosa e capaz de rodar jogos de fato.

Sebastian já havia criado um Game Boy de madeira com tela IPS, que dá nova vida aos jogos antigos. Quando a LEGO anunciou seu modelo, ele não pensou duas vezes: encomendou na hora, imaginando os dois lado a lado. Mas, ao montar a versão em blocos, sentiu que a telinha estática do LEGO não chegava aos pés do brilho da tela do seu projeto anterior. Foi aí que decidiu: era hora de colocar uma tela de verdade no Game Boy de plástico, mantendo a estética original, mas com funcionalidade real.

Com as medidas em mãos, a abertura para a tela tem 6 peças de LEGO de cada lado, Sebastian partiu para a ação. Ele escolheu um display pequeno e acessível, de 2 polegadas e com resolução de 320×240 pixels, controlado por um chip ST7789V. O custo? Menos de 10 dólares. Para processar os jogos, ele optou por uma placa Raspberry Pi RP2350-Zero, minúscula e com entrada USB-C. Tudo isso saiu por cerca de 25 euros, sem necessidade de impressora 3D, embora ele tenha desenhado uma moldura para centralizar a tela.

A montagem seguiu as instruções originais da LEGO, mas com um toque especial: solda e fios. Com cuidado, Sebastian conectou os oito pinos do display à placa Raspberry Pi, garantindo energia e transmissão de dados. A montagem é limpa, mas exige mão firme, um pino torto em suas fotos mostra que o processo tem seus riscos. A tela foi encaixada com a moldura adaptada, e o cabo USB saiu pelo local que imita a entrada de energia do Game Boy original. Por dentro, tudo coube perfeitamente, sem alterar a aparência externa.

Para fugir de simulações ou vídeos pré-gravados, Sebastian embutiu no sistema um emulador completo de Game Boy, baseado no projeto Peanut-GB, adaptado por uma comunidade de desenvolvedores. Sua versão converte as cores em tons de cinza, imitando a tela monocromática vintage, e remapeia os controles. Agora, o LEGO Game Boy é alimentado por USB, mas o sistema já está preparado para áudio e botões, o próximo passo, segundo ele, seria integrar contatos elétricos nos botões de LEGO, um desafio possível para quem quiser levar a brincadeira a sério.

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