Atari quer remasterizar Snatcher, jogo esquecido de Hideo Kojima

Vivemos uma era de ouro para relançamentos de jogos retrô, e a Atari parece disposta a mergulhar fundo nessa tendência. Em entrevista recente ao Video Games Chronicle, o CEO Wade Rosen citou vários títulos clássicos que gostaria de reviver, incluindo um nome especial para os fãs de Hideo Kojima: Snatcher, o jogo de aventura cyberpunk de 1988 que antecedeu até mesmo Metal Gear Solid.

Rosen admitiu que equilibrar paixão e viabilidade comercial é um desafio: “Se dependesse apenas dos jogos que eu amo, a empresa não duraria muito“, brincou. Mas deixou claro que adoraria trabalhar em Snatcher, mesmo sem ter certeza do sucesso comercial. Para ele, alguns projetos valem pelo valor histórico e cultural.

Lançado originalmente para MSX2 e posteriormente para Sega CD, Snatcher é uma experiência narrativa intensa, claramente inspirada em Blade Runner, com investigações, suspense e a marca registrada de Kojima: diálogos afiados e reviravoltas cinematográficas. Apesar do status cult, o jogo nunca recebeu uma sequência ou relançamento moderno, hoje, encontrar um cartucho original é raro e caríssimo.

A Atari, que recentemente anunciou planos para remasterizar cinco títulos da Ubisoft e tem em seu portfólio a subsidiária Nightdive Studios (especialista em relançamentos como Heretic e Hexen), parece ser a casa ideal para esse projeto.

Trazer Snatcher de volta não seria apenas um presente para os colecionadores, mas uma oportunidade para uma nova geração descobrir as origens da narrativa imersiva de Kojima, antes dele se tornar um dos nomes mais celebrados dos games.

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