Fã cria Mario Party 4 para Windows e já dá para jogar sem emulador

Um clássico do GameCube acabou de ganhar uma segunda vida no PC. Um fã lançou uma versão nativa de Mario Party 4 para Windows em estágio alpha, ou seja, ainda bem inicial, mas já jogável e sem depender de emulador tradicional.

O projeto surgiu após um trabalho pesado de engenharia reversa. A ideia foi decompilar o código do jogo original e reconstruí-lo para rodar no PC. A build foi batizada de “Party Board” e apareceu recentemente como um executável distribuído via GitHub.

Tem um ponto importante: o port não inclui arquivos originais do jogo. Para rodar, você precisa ter os dados da versão americana, e a compatibilidade atual foca nas revisões dos EUA. Essa abordagem é comum em projetos do tipo e ajuda a evitar que material protegido seja redistribuído.

Na prática, dá para jogar tabuleiros e usar os personagens clássicos, com a experiência bem próxima da versão de 2002. Só que, por ser alpha, há limitações grandes. Parte dos minigames ainda não funciona e, no momento, o áudio está ausente, segundo relatos do estado atual do build.

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O lançamento também chama atenção por um motivo maior: ele reforça a onda recente de ports nativos vindos de projetos de decompilação e recompilação, que buscam rodar jogos antigos com mais fidelidade e flexibilidade no PC, abrindo portas para melhorias e modding no futuro.

Se a iniciativa evoluir, Mario Party 4 pode virar mais do que um experimento técnico. Por enquanto, o recado é claro: o “party game” do GameCube está dando seus primeiros passos fora dos consoles, direto no computador.

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