Adaptador de RetroAchievements para NES traz conquistas para jogos clássicos como Metroid

O Adaptador de RetroAchievements para NES, criado por Fábio Toledo (odelot), promete trazer um sistema de conquistas para jogos clássicos, assim como nos games modernos.

O dispositivo fica entre o console e o cartucho, monitorando a memória do jogo para detectar quando objetivos específicos são cumpridos — como alcançar uma pontuação ou derrotar um chefe.

Diferente de um Game Genie, que altera valores do jogo, este adaptador apenas observa os dados sem interferir na jogabilidade. Ele adiciona conectividade à internet ao NES por meio de um módulo ESP32, permitindo que as conquistas sejam registradas em tempo real na plataforma RetroAchievements.

O protótipo também inclui um Raspberry Pi Pico para comunicação com o console, uma tela LCD para notificações e até um buzzer para feedback sonoro. O objetivo é miniaturizá-lo para que fique do tamanho de um cartucho Game Genie no futuro.

Open-Source e em Desenvolvimento

Todo o projeto — código, esquemas e documentação — está disponível no GitHub para quem quiser montar seu próprio adaptador (usando protoboards ou PCBs), sugerir melhorias ou até adaptá-lo para outros consoles.

Uma versão preliminar já consegue detectar conquistas pré-programadas, validando o conceito, mas a integração completa com a RetroAchievements ainda está em andamento.

“Os protótipos atuais não usam conversão de nível lógico para evitar atrasos nos sinais. O barramento entre o cartucho e o NES é desativado durante a identificação do jogo (sem afetar o console), e os níveis de corrente estão dentro dos limites do Pico. Na versão final, vamos considerar limitadores de corrente para reduzir o estresse no Pico. Se alguém da comunidade identificar a necessidade de level shifting e desenvolver um esquema de testes sem comprometer o sinal, contribuições são bem-vindas”, explicou o criador.

O futuro do retro gaming com conquistas?

Se o projeto evoluir como planejado, os fãs de NES poderão reviver clássicos como Metroid, Super Mario Bros. e Zelda com um novo nível de desafio — e aquele dopamina extra ao desbloquear conquistas. Será que outras plataformas retrô, como SNES ou Mega Drive, podem ganhar adaptadores similares?

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