Nintendo vence processo e streamer é condenado a pagar US$ 17.500 por vazar jogos inéditos do Switch

A Nintendo voltou a mostrar que não brinca em serviço quando o assunto é pirataria. A gigante japonesa venceu mais um processo nos Estados Unidos, desta vez contra o streamer Jesse Keighin, conhecido na internet como EveryGameGuru, acusado de transmitir jogos do Nintendo Switch antes mesmo de seus lançamentos oficiais. A decisão, emitida por um tribunal federal do Colorado, determinou que Keighin deverá pagar US$ 17.500 em indenizações à empresa, além de estar proibido de continuar com as práticas ilegais.

O caso começou em novembro de 2024, quando a Nintendo entrou com a ação alegando que o streamer havia exibido títulos inéditos como Mario & Luigi: Brothership, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom e Super Mario Party Jamboree. De acordo com o processo, ele utilizava emuladores não autorizados para rodar os jogos e, pior, ensinava sua audiência a fazer o mesmo, incentivando a pirataria em larga escala.

Mesmo após receber diversas notificações extrajudiciais, Keighin ignorou as advertências. Em vez disso, zombou publicamente da Nintendo nas redes sociais, afirmando que “controlava as ruas” e que possuía “mil canais reserva” para escapar das punições. Os documentos do tribunal mostram que ele chegou a exibir conteúdo inédito pelo menos 50 vezes em transmissões no Twitch e em servidores do Discord.

Sem resposta do réu no processo, o juiz Gordon P. Gallagher emitiu a decisão no dia 30 de outubro de 2025, concedendo vitória automática à Nintendo. Apesar de a multa não ser alta em comparação com outros casos do tipo, a sentença reforça o compromisso da empresa em proteger sua propriedade intelectual e serve de aviso para outros criadores que pensam em seguir o mesmo caminho.

Curiosamente, o tribunal negou dois pedidos adicionais da Nintendo: o primeiro, que exigia a destruição dos equipamentos usados por Keighin, foi rejeitado por falta de clareza no pedido; o segundo, que buscava estender a proibição a terceiros não identificados, também não foi aceito.

Mesmo assim, a decisão se soma à longa lista de vitórias da Nintendo em sua guerra contra a pirataria. Nos últimos anos, a companhia tem sido implacável contra desenvolvedores de emuladores, distribuidores de ROMs e até modders, utilizando a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) como principal ferramenta legal.

Para quem trabalha com criação de conteúdo ou faz transmissões de jogos, o recado é direto: a Nintendo está atenta e não hesitará em agir. Mostrar um jogo antes da hora ou usar cópias ilegais pode sair caro e, como EveryGameGuru descobriu, desafiar a Big N raramente termina bem.