Artista leva um ano para criar Zelda Twilight Princess usando Unreal Engine 5

RwanLink, um artista dedicado, passou um ano desenvolvendo um tributo cinematográfico ao aniversário de 18 anos de Zelda Twilight Princess, utilizando o Unreal Engine 5.

A trilha sonora, completamente inédita, foi composta por Mosik, cuja música trouxe uma magia única a cada cena do projeto.

O jogo, que estreou em 2006 para o Nintendo Wii e GameCube, recebeu uma remasterização em alta definição baseada na versão do GameCube, lançada em março de 2016 para o Wii U. Este clássico de ação e aventura destaca-se pelo foco em combates, exploração de cenários e resolução de enigmas, usando o sistema de controles popularizado por Ocarina of Time.

“Meu desejo era honrar a grandiosidade de Zelda: Twilight Princess. Esse projeto foi um trabalho feito com paixão e dedicação, e apesar dos desafios, estou imensamente satisfeito com o resultado. Nada disso seria possível sem o apoio constante e a paciência de todos vocês nos últimos meses. Agradeço de coração por terem embarcado nessa jornada comigo”, declarou RwanLink.