Versão de Zelda Breath of the Wild com Ray Tracing em uma RTX 5090 deixa o Switch 2 no chinelo

Quem precisa do Nintendo Switch 2 quando a versão modificada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no PC oferece gráficos que parecem saídos de um sonho? Graças a um mod que aplica efeitos de ray tracing através do emulador CEMU, o jogo ganha um visual tão impressionante que faz a versão original – e até a esperada para o Switch 2 – parecerem ultrapassadas.

O segredo está no Ray Tracing Beyond All Limits ReShade, um pacote de ajustes que turbina iluminação, sombras e reflexos, simulando como a luz se comporta no mundo real. O resultado? Cenários mais profundos, tons mais naturais e um nível de imersão que o hardware da Nintendo simplesmente não consegue alcançar. E se isso já não fosse o suficiente, a versão modded roda em resolução 8K nítida como um cristal – o dobro da resolução 4K do Switch 2, mesmo com o upscaling do DLSS da NVIDIA.

Toda essa mágica acontece graças ao emulador CEMU, que permite jogar a versão de Wii U do jogo no PC com muito mais fluidez e qualidade gráfica. Além do ray tracing, outros mods entram em cena para eliminar aquela aparência borrada de objetos distantes, ajustar cores e suavizar as bordas, deixando tudo com um acabamento digno de uma geração futura de consoles.

Claro, para rodar esse espetáculo, não basta qualquer PC. É preciso uma máquina com uma RTX 5090, um processador Ryzen 7 9800X3D, 64GB de RAM e um SSD rápido – um setup que faz o Switch 2 parecer um brinquedo. Mas, pelo resultado, vale cada frame. Enquanto a Nintendo se prepara para lançar seu próximo console, os modders já mostraram que, no PC, Breath of the Wild pode ser muito mais do que Miyamoto imaginou.

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