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Conheça a história do Sucatinha, o mascote do Arc Raiders inspirado em um galo real

Às vezes, as melhores histórias de bastidores surgem totalmente por acaso, e em ARC Raiders, quem roubou a cena não foi um herói pós-apocalíptico, mas um galo atrapalhado que apareceu durante uma reunião no Zoom. O que começou como uma intromissão inesperada no vídeo acabou se transformando em Scrappy (o Sucatinha), o mascote querido do jogo.

A Embark Studios revelou que Scrappy nasceu a partir de fotos de Håkan, um galo de verdade que pertence aos pais de um dos artistas de 3D do estúdio.

Durante uma chamada comum de trabalho, as galinhas do quintal invadiram a câmera e uma delas, um galo meio desajeitado que só enxergava de um olho, chamou atenção imediata da equipe.

Em vez de pedir para tirarem o bicho dali, o artista aproveitou a chance, registrou algumas imagens e montou um modelo provisório para usar nos testes.

Esse “provisório” nunca mais saiu do jogo. À medida que ARC Raiders ganhava forma, os desenvolvedores perceberam que precisavam de um pequeno ajudante para o Raider Den, algo que pudesse realizar tarefas paralelas enquanto o jogador estava explorando.

Alguém olhou para o galo digital e sugeriu deixá-lo ali mesmo, e assim, de brincadeira interna, Scrappy ganhou função oficial.

No jogo final, Scrappy cuida da coleta de recursos dentro do hub do jogador. Enquanto você enfrenta inimigos e tenta sobreviver ao caos lá fora, o galo fica no cantinho dele organizando materiais para facilitar sua vida.

A mecânica é simples, mas foi o suficiente para transformar o personagem em algo maior que um enfeite. Com o tempo, ele virou parte da rotina dos jogadores, quase um amuleto de boa sorte entre uma missão e outra.

Vendo a onda de carinho, a Embark abraçou de vez o fenômeno e passou a compartilhar a história completa de Håkan, mostrando como o jeito peculiar do galo influenciou diretamente sua contraparte digital.

E assim, de um momento aleatório no Zoom, nasceu um dos personagens mais improváveis e simpáticos de ARC Raiders.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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