Um dos jogos mais curiosos que nunca chegaram ao Super Nintendo finalmente pode ser experimentado no PC. Kid Kirby, projeto cancelado que seria desenvolvido pela DMA Design nos anos 1990, ganhou uma recriação gratuita feita por um fã.
O projeto, chamado Kid Kirby Recreation, foi desenvolvido por NovaStar86B a partir de materiais de arquivo, entrevistas e informações divulgadas ao longo dos anos por antigos integrantes da equipe original. A versão está disponível para Windows e Linux.

Jogo usaria o mouse do Super Nintendo
Kid Kirby foi planejado para aproveitar o Super NES Mouse, periférico lançado originalmente junto com Mario Paint.
A proposta era bastante diferente dos jogos tradicionais de Kirby. Em vez de controlar o personagem diretamente, o jogador deveria agarrar o pequeno Kirby, puxá lo para trás e soltá lo para lançá lo pelos cenários.
A mecânica dependia de força, direção e trajetória. O conceito tinha características que lembram jogos de física que se tornariam populares muitos anos depois.
Uma versão infantil de Kirby
Como o nome sugere, o projeto apresentaria uma versão mais jovem do personagem.
A história colocaria Kirby em uma missão para recuperar um objeto ligado à Fonte dos Sonhos. O material preservado também mostra uma versão mais jovem de Dedede, apresentada como Prince Dedede.
O projeto chegou a receber materiais promocionais e apareceu em publicações da Nintendo na época. Uma previsão indicava lançamento para 1995, mas o desenvolvimento não avançou como esperado.

DMA Design estava por trás do projeto
O desenvolvimento ficou a cargo da DMA Design, estúdio escocês conhecido por Lemmings e que anos depois se transformaria na Rockstar North, responsável pela série Grand Theft Auto.
A equipe chegou a desenvolver mapas, conceitos, sprites e imagens pré renderizadas. Entretanto, não existe atualmente uma versão jogável conhecida do Kid Kirby original.
Um antigo integrante da DMA chegou a relatar que uma demonstração existia, mas acabou desaparecendo. Parte do material sobrevivente foi posteriormente divulgada por desenvolvedores envolvidos no projeto.
Por que Kid Kirby foi cancelado?
O projeto enfrentou problemas durante seu desenvolvimento. Entre os fatores apontados estão o longo período de produção e o desempenho abaixo do esperado do Super NES Mouse fora do pacote com Mario Paint.
Outro problema era a própria mecânica. O conceito havia sido pensado para o mouse, mas adaptá lo para um controle convencional não funcionava da mesma maneira.
A Nintendo também já estava entrando em uma nova fase de sua estratégia de hardware, com o Nintendo 64 no horizonte. Kid Kirby acabou cancelado em 1995.
Fã recria o conceito décadas depois
A recriação de NovaStar86B não é uma versão recuperada do jogo original. O projeto utiliza as informações e materiais que foram disponibilizados publicamente para imaginar como a experiência poderia ter funcionado.
A versão atual possui oito fases, cada uma com novas mecânicas, além de uma batalha contra um chefe. Kirby também pode assumir diferentes formas e utilizar habilidades que ajudam durante os desafios.
O desenvolvedor deixou claro que não pretende continuar expandindo significativamente o projeto. Segundo ele, depois de utilizar os principais conceitos e materiais conhecidos, novas adições passariam a ser criações próprias, e não uma reconstrução baseada no material histórico disponível.
Uma nova oportunidade para conhecer um jogo perdido
Kid Kirby Recreation não recupera o jogo original, mas oferece uma maneira de experimentar uma ideia que ficou presa nos arquivos por mais de três décadas.
O projeto também mostra como materiais aparentemente incompletos, como artes conceituais, entrevistas e documentos antigos, podem ser suficientes para reconstruir uma pequena parte da história perdida dos videogames.
Para quem se interessa pela história da Nintendo, do Kirby ou da própria evolução da DMA Design até a Rockstar North, Kid Kirby ganhou agora uma segunda vida inesperada.
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