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Agora você pode baixar uma demo jogável de Zora’s Domain do remake de Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine 5

Já está disponível para download um demo jogável de Zora’s Domain, parte do ambicioso remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine 5, criado pelo talentoso CryZENx.

Se você anda perdido pelos cantos da internet como um Deku Scrub sem rumo, essa novidade é como encontrar uma Peça do Coração no meio do caminho. O projeto, que vem ganhando fãs com suas recriações deslumbrantes, agora nos leva diretamente para o reino subaquático dos Zora, em uma experiência que mistura nostalgia com gráficos dignos de um filme da Ghibli — só que, claro, com Link e sua Espada Mestra em ação.

A demo, liberada gratuitamente em 30 FPS (com uma versão de 60 FPS exclusiva para apoiadores do Patreon), não é só um teste técnico bonitinho. É um pedaço jogável do clássico da Nintendo 64, mas com um tratamento visual que deixa o original no chinelo.

A Zora’s Domain, que antes era um cenário simples de polígonos, agora parece uma catedral subaquática, com reflexos de água que convidam a um mergulho, rochas cristalinas que brilham sob luz dinâmica e personagens Zora com detalhes que parecem saídos de um longa da Pixar.

A jogabilidade também impressiona: dá para explorar, lutar contra inimigos, coletar rupees e até tocar a “Canção de Ninar da Zelda” para desbloquear áreas secretas, tudo com a mesma essência do jogo original, mas com melhorias modernas, como um sistema de inventário e cutscenes muito mais polidas.

 Apesar de ser apenas uma demo, o conteúdo é rico o suficiente para fazer qualquer fã esquecer, por alguns minutos, que não se trata do jogo completo.

Claro, a versão gratuita tem seus perrengues: alguns efeitos visuais podem parecer um pouco travados, e o desempenho não é tão suave quanto na edição para Patreon.

Mas, considerando que é de graça, vale cada segundo — ainda mais para quem quer matar a saudade de Hyrule com um visual totalmente repaginado.

O download está disponível aqui, e você pode pegar o seu agora mesmo.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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