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Capcom revela oficialmente colaboração entre Street Fighter 6 e o grupo de K-pop Aespa

Depois de semanas de especulação alimentadas por teasers misteriosos nas redes sociais, a Capcom confirmou oficialmente a parceria entre Street Fighter 6 e o grupo de K-pop Aespa. A colaboração, que será lançada no dia 4 de julho de 2025, vem ganhando força nas redes e fóruns de fãs, e agora teve seus detalhes revelados em um trailer divulgado nos perfis oficiais da Capcom no dia 30 de junho.

Entre as novidades está um novo traje para a personagem Juri, inspirado no estilo visual do Aespa, com dez variações de cor. O visual poderá ser adquirido entre 4 de julho de 2025 e 3 de julho de 2026. Além disso, o jogo receberá um Battle Hub temático com elementos visuais baseados no grupo, incluindo molduras de fotos, títulos de perfil e decoração de lobby, conteúdos que ficarão disponíveis até 4 de agosto. Outra adição curiosa é a presença de Naevis, a integrante virtual do Aespa, que assume o papel de comentarista dentro do jogo, oferecendo narração de partidas em vários idiomas.

Essa parceria com o Aespa faz parte de uma estratégia mais ampla da Capcom de inserir Street Fighter 6 de vez no universo da cultura pop contemporânea. A empresa já havia feito colaborações anteriores com As Tartarugas Ninja e Spy x Family, e agora amplia essa conexão com o mundo da música. O lançamento, próximo de eventos importantes como o EVO e a Esports World Cup, também mostra a intenção de reforçar a presença do jogo no cenário competitivo global.

A recepção até agora tem sido positiva, especialmente entre fãs que elogiaram a forma como o conceito de multiverso e identidade virtual do Aespa se encaixa naturalmente com a proposta visual e narrativa de Street Fighter 6. A integração do grupo ao universo do jogo reflete um movimento criativo da Capcom, que aposta em colaborações ousadas para manter a franquia relevante e conectada com novas audiências.

Com o conteúdo já disponível, a parceria com o Aespa é uma das mais visíveis investidas da Capcom no cruzamento entre games e música pop até agora, e promete atrair tanto fãs da série quanto seguidores do fenômeno K-pop.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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