The Legend of Zelda: Breath of the Wild seria perfeito para o console portátil dobrável de 32 bits.
Aparentemente, isso deveria ser apenas um pequeno projeto de fã feito como uma brincadeira, sem a intenção de ser divulgado. Como muitas coisas hoje em dia, acabou vazando, e a versão que você vê neste vídeo é na verdade um pouco mais antiga.
Nadar, escalar e planar foram adicionados ao jogo posteriormente. Todas as versões desse jogo de fãs existem em algum lugar, mas assim que são disponibilizadas ao público, a Nintendo age rapidamente para tirá-las do ar.
Como seria? Os gráficos seriam simplificados para se adequar ao hardware do DS, com texturas menos detalhadas e um estilo mais pixelado. A exploração de Hyrule ainda seria um ponto forte, mas o mundo aberto teria que ser bem mais compacto.
Os controles utilizariam tanto os botões quanto a stylus, permitindo interações mais intuitivas com o ambiente, como desenhar caminhos ou manipular objetos.
As mecânicas de combate seriam adaptadas para os botões e a stylus, com talvez um pouco menos de liberdade nos movimentos, mas ainda mantendo o espírito do jogo original. Os quebra-cabeças dos santuários e calabouços poderiam aproveitar bastante as funcionalidades da tela sensível ao toque, criando desafios únicos para o DS.
Imagina só: seria uma mistura de nostalgia com a inovação de Breath of the Wild!
Veja o vídeo abaixo.
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