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Duke Nukem 3D Ganha Versão com Gráficos 3D que Revoluciona o Clássico dos Anos 90

Quase três décadas depois de sua estreia explosiva, Duke Nukem 3D está prestes a receber uma das transformações mais impressionantes já vistas no mundo dos mods. Um projeto passion liderado pelo modder Dan Peterson está substituindo todos os sprites bidimensionais originais por modelos voxel em 3D, dando nova vida ao icônico jogo de tiro que marcou gerações.

O trabalho meticuloso, que consumiu anos de desenvolvimento, converte cada inimigo, item e elemento cenário em modelos tridimensionais que giram e se movem com o jogador. O resultado é uma experiência visual que mantém a essência nostálgica do clássico enquanto introduz uma profundidade completamente nova.

No mod Voxel Duke Nukem 3D, os policiais mutantes não aparecem mais como cartões bidimensionais que se “viram” bruscamente. Agora, eles se voltam em sua direção com movimentos naturais, suas presas refletindo a luz dos letreiros piscantes de Los Angeles. Quando eliminados, seus corpos não simplesmente desaparecem – eles colapsam com um peso visceral que era impossível na tecnologia original.

O trailer de demonstração revela cenas impressionantes: laboratórios subaquáticos inundados criam efeitos de luz dinâmicos, enquanto criaturas tentaculares emergem de dutos com movimentos fluidos. Durante uma luta contra o Battlelord, o chefe antes rígido agora revela placas de armadura detalhadas e olhos brilhantes que seguem cada movimento do jogador.

Os detalhes ambientais ganham igual atenção. Latas de cerveja agora se empilham corretamente nas prateleiras, e os pacotes de explosivos possuem uma leve oscilação no ar. Tudo isso é acompanhado por um remix eletrizante da trilha sonora original, completando a imersão nesse universo redesenhado.

Peterson criou manualmente cerca de mil modelos voxel, cada um fielmente baseado nos sprites originais. A instalação promete ser simples, bastando adicionar um arquivo PK3 a versões modernas do motor Build, como EDuke32 ou o mais recente Raze. A compatibilidade com hardware antigo é uma vantagem significativa, já que os gráficos voxel não exigem máquinas potentes.

Embora os três episódios originais sejam o foco inicial, o modder já planeja compatibilidade com pacotes de expansão no futuro. Para os fãs que cresceram com o humor ácido e a ação excessiva do Duke original, esta transformação voxel representa não apenas uma atualização visual, mas uma redescoberta completa de um clássico que se recusa a envelhecer.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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