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GamiFries pode ser o primeiro acessório 3D para o Nintendo Switch 2 feito para segurar batatas fritas

Um acessório inusitado e criativo criado por um jogador identificado como 7R135 pode ser o primeiro item impresso em 3D para o Nintendo Switch 2 com a missão específica de manter uma caixinha de batatas fritas do McDonald’s ao alcance durante longas sessões de jogo. Batizado de GamiFries, o suporte se encaixa nos conectores magnéticos do console e permite que o jogador coma sem precisar pausar a jogatina.

O design foi feito sob medida para a embalagem média de batatas fritas da rede de fast food e se molda perfeitamente ao seu formato. O acessório pode ser usado tanto no modo portátil quanto no dock. Quando preso ao console em mãos, ele se posiciona acima da tela, o que pode adicionar um certo volume e atrapalhar em jogos que exigem reflexos rápidos. Já no modo dock, com os Joy-Cons desconectados, as batatinhas ficam a uma distância ideal para o jogador beliscar entre as ações, sem sair da partida. O encaixe magnético é firme e dispensa qualquer tipo de trava extra.

Disponível gratuitamente na plataforma MakerWorld, os arquivos STL do projeto permitem que qualquer pessoa com uma impressora 3D produza o acessório em casa. O projeto segue um modelo de código aberto, incentivando uma comunidade de gamers e amantes de snacks a personalizar e melhorar o conceito. O suporte foi pensado para ser estável mesmo durante partidas agitadas, sem riscos de quedas ou sujeira.

Em alguns modelos do Switch 2, pode haver um pequeno problema de polaridade nos ímãs que faz o suporte se repelir, mas isso pode ser resolvido facilmente com uma recalibração da tela. Em partidas online, em que uma pausa pode custar a vitória, o GamiFries se mostra uma solução prática para continuar jogando sem abrir mão do lanche.

O acessório faz parte de uma tendência crescente de itens personalizados para o Switch 2, que aproveitam ao máximo os conectores magnéticos do console. Entre suportes para cartuchos e docks customizados, o GamiFries se destaca pela ideia bem-humorada que transforma o videogame em um aliado do fast food.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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