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Gato Assassin’s Creed vira personagem no jogo em homenagem póstuma comovente

Às vezes, os games vão muito além do entretenimento e viram palco de histórias que emocionam jogadores e desenvolvedores. E essa é a história do Gato Assassin’s Creed. Aconteceu com um gatinho muito especial, que acabou imortalizado no universo de Assassin’s Creed, em um gesto que comoveu fãs ao redor do mundo.

Tudo começou em 2022, quando um fã compartilhou nas redes sociais a foto de um gato que havia acabado de perder seu dono. O felino tinha uma marca natural no rosto que lembrava, de forma impressionante, o icônico símbolo da série Assassin’s Creed. A imagem viralizou rapidamente, tocando corações dentro e fora da comunidade gamer.

A comoção foi tanta que a própria Ubisoft, desenvolvedora da franquia, ficou sabendo da história. E não só se sensibilizou, decidiu agir. Em 2023, com o lançamento de Assassin’s Creed Mirage, o gato foi incluído oficialmente no jogo, transformado em um personagem que pode ser encontrado durante a aventura em Bagdá.

Mais do que um simples easter egg, a aparição do animal funciona como uma homenagem permanente, um tributo à ligação entre os jogadores e as histórias que os marcam. A iniciativa foi amplamente celebrada pelos fãs, que viram nela um raro exemplo de como uma grande produtora pode ouvir sua base e agir com sensibilidade.

Este caso não é isolado. A Ubisoft já havia feito algo similar em Assassin’s Creed Valhalla, homenageando um fã falecido através de um personagem. Mas a inclusão do gato reforça um movimento bonito dentro da indústria: games não são apenas mundos de fantasia, mas também espaços de memória, afeto e legado.

E assim, um simples gato, e a marca única que carregava, tornou-se símbolo de como o virtual e o emocional podem se encontrar, mostrando que até mesmo pixels podem carregar amor, saudade e eternidade.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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