Nathan Shipley transforma personagens animados em realistas usando um codificador StyleGAN de Inteligência Artificial.
São diversos personagens conhecidos nas obras dele, desde Mona Lisa até Miles Morales, de Homem-Aranha, ou personagens da Pixar. Ele criou Os Incríveis, Russell de Up! E Miguel de Coco.
Abaixo você confere alguns exemplos criados por ele, que funcionam muito bem e parecem pessoas de verdade.
Personagens animados em realistas
“Os atuais experimentos de toonificação reversa com arte de @Pixar for Incríveis 2, Up e Coco.
Esta estrutura de @EladRichardson e @yuvalalaluf encontra rapidamente um rosto humano “real” no espaço latente #StyleGAN FFHQ. Adicionando alguma aleatoriedade de estilo também.”
Russell realizado é hilário. (Impressionante? Ridículo?) O chapéu vai com pompadour completo. #StyleGAN # pixel2style2pixel #Pixar #Up #MachineLearning
¿Como sería si Miguel fue un niño real? Aqui está o Miguel “verdadeiro” do Coco da @Pixar. ¿Lindo? ¿Raro? Si. Una prueba de #InteligenciaArtificial #StyleGAN #Coco
Toonificação reversa!
Aqui está como um dos desenhos de @robhrr de Miles em #Spiderverse pode parecer uma pessoa real. Fonte à esquerda / resultado à direita.
Usando o framework incrível # pixel2style2pixel de @yuval_alaluf e @EladRichardson. Muito obrigado! 🙌 #styleGAN
E se @lilmiquela fosse real? Usando #MachineLearning para criar três versões plausivelmente reais de uma versão CG de uma garota real.
A estrutura #pSp também faz um ótimo trabalho de codificação de pinturas e esboços no FFHQ! Aqui estão as versões “reais” de duas imagens de Diego Rivera e uma pintura de Frida Kahlo. @artistrivera @artfridakahlo
Aqui está outra toonificação reversa (realização?) Do autorretrato de Rembrandt do @metmuseum. O chapéu escuro é processado como um cabelo maluco, mas o rosto é totalmente plausível. # pixel2style2pixel #StyleGAN
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