Cinema

Mia Goth confirma que esperado filme da Marvel ainda está de pé e acontecerá

O tão aguardado filme do Blade no MCU, que muitos fãs já consideravam abandonado, acaba de receber um sinal de vida surpreendente. Em meio às mudanças de estratégia da Marvel Studios, que reduziram drasticamente seu calendário de lançamentos, o projeto do Caçador de Vampiros interpretado por Mahershala Ali parece ter sobrevivido, e continua em desenvolvimento. A confirmação veio de forma inesperada através da atriz Mia Goth.

Em entrevista promocional para seu novo filme, “Frankenstein” de Guillermo del Toro, Goth revelou que permanece vinculada ao projeto de Blade, afastando os rumores de que o filme havia sido cancelado. “É melhor que tenha levado o tempo que levou”, comentou a atriz, sugerindo que os atrasos foram necessários para acertar a abordagem. “Eles querem fazer do jeito certo”.

A participação contínua de Goth é particularmente significativa. Circulam especulações de que ela interpretará Lilith, uma poderosa entidade sobrenatural que poderia se tornar uma vilã central não apenas para Blade, mas para todo o universo sobrenatural do MCU. Esta escolha de antagonista abre possibilidades para futuros cruzamentos, potencialmente conectando com personagens como Mephisto e pavimentando o caminho para os Midnight Sons.

A produção do novo Blade tem sido notoriamente conturbada desde seu anúncio inicial em 2019. O projeto passou por múltiplas equipes criativas, com roteiros sendo completamente reescritos, incluindo a rejeição de uma premissa ambientada nos anos 1920. Relatos indicavam que o próprio Mahershala Ali expressou insatisfação com versões iniciais que diminuíam sua personagem principal.

Diante de tantos obstáculos, surge uma teoria interessante entre os observadores do universo Marvel: talvez o caminho mais inteligente seja introduzir Blade primeiro em um filme dos Midnight Sons. Esta abordagem em conjunto permitiria estabelecer o personagem e seu mundo sem a pressão de um filme solo imediato, criando a base sólida que a produção tanto necessita para, finalmente, decolar das trevas do desenvolvimento e chegar às telas.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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