À medida que Hollow Knight: Silksong se aproxima do lançamento, fica evidente como seu desenvolvimento de sete anos oferece reflexões valiosas para a indústria dos jogos. O primeiro Hollow Knight já mostrava um design brilhante: era possível concluir a campanha principal em cerca de 10 a 12 horas, mas o conteúdo extra elevava a experiência para mais de 60 horas. Dessa forma, a expectativa sobre a sequência cresce ainda mais, pois só a Team Cherry sabe o quanto de conteúdo preparou para os fãs.
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Com o passar do tempo, muitas pessoas passaram a confundir um ciclo longo de produção com o chamado “inferno de desenvolvimento”. No entanto, existe uma diferença clara. O verdadeiro “inferno” acontece quando um projeto enfrenta problemas sérios, obstáculos constantes e risco de cancelamento. Por outro lado, um desenvolvimento longo e saudável pode gerar frutos criativos e até mais conteúdo do que o planejado inicialmente.
Foi exatamente isso que aconteceu com Silksong. A Team Cherry se manteve motivada, adicionou novas ideias e só colocou um ponto final no conteúdo-base quando julgou necessário. Assim, o processo foi produtivo e até prazeroso, longe da ideia de caos e frustração que muitos associam ao termo.
Esse exemplo mostra que o tempo pode ser um aliado da criatividade. Muitos estúdios independentes e até grandes produtoras já provaram que obras marcantes não dependem apenas de orçamento, mas sim de liberdade e dedicação. Jogos como Undertale, Celeste e Stardew Valley nasceram de ciclos longos e cuidadosos, assim como o próprio Hollow Knight.
Dessa forma, os jogadores precisam aceitar que atrasos e longos períodos de silêncio fazem parte do processo moderno de criação. Nem todo jogo que demora está em crise, e nem todo lançamento rápido garante qualidade. Enquanto Silksong amadureceu no tempo necessário, outros projetos, como o remake de Knights of the Old Republic, enfrentaram de fato um verdadeiro inferno de desenvolvimento, com dificuldades que colocaram o futuro em risco.
O que deve ser aprendido?
Assim, a principal mensagem de Silksong é clara: jogos não devem ser apressados, mas sim construídos com carinho e visão. O tempo, quando usado da forma certa, se transforma em qualidade e profundidade. A Team Cherry passou sete anos nesse caminho e, ao que tudo indica, entregará um dos indies mais aguardados da história.
Portanto, tanto estúdios quanto jogadores precisam enxergar o desenvolvimento longo como uma oportunidade. Dessa forma, a espera deixa de ser frustração e passa a ser sinal de dedicação, criatividade e respeito à experiência final.