Os Mestres de RPG da cultura pop são personagens sábios, líderes e professores que desempenham papéis importantes na evolução das narrativas do cinema. Nós analisamos alguns dos filmes e séries de TV mais queridos como se fossem aventuras de RPG de mesa.
Nos jogos, os Mestres são responsáveis por conduzir as histórias, dar as regras, levantar questionamentos, saber a hora de agir e inspirar os jogadores.
Então, se essas histórias fossem aventuras de RPG, estes certamente seriam os Mestres:
Os Mestres de RPG dos filmes
Mestre Yoda (Star Wars)
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“O medo leva à raiva, a raiva leva ao ódio, o ódio leva ao sofrimento”
Não há uma frase dita por Yoda em Star Wars que não tenha nos feito refletir profundamente sobre nossos sentimentos, atitudes e valores. Este Mestre sabe levar a sabedoria àqueles que estão em uma aventura com ele.
Os seus ensinamentos guiam os aventureiros a enfrentarem adversidades, a refletirem sobre suas ações e a se manterem firmes em suas jornadas. Yoda ensina a ser paciente, corajoso, a saber a hora de atacar e recuar e, principalmente, a ter domínio da própria mente.
Afinal, quem tem a Força deve saber usá-la.
Professor Dumbledore (Harry Potter)
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“Claro que está acontecendo em sua mente, mas porque isso significa que não é real?”
Dumbledore é um professor sábio. A frase acima, do diálogo com Harry, é um exemplo de como ele adiciona questões à aventura que são fundamentais para o desenvolvimento pessoal dos personagens.
O que não é diferente de um bom jogo de mesa. Quando o Mestre sabe conduzir a aventura, os jogadores saem muito mais fortes, centrados e evoluídos do mundo mágico para o mundo real.
As aventuras podem ser divertidas e emocionantes, e é dessa forma lúdica que você pode aprender muitas coisas na vida real ou no jogo de mesa. Afinal, Harry e seus amigos mostram bem como funciona essa dinâmica que parece brincadeira de criança aprendendo a encarar as maravilhas e os perigos do mundo.
Gandalf (O Senhor dos Anéis)
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“Você pode encontrar as coisas que perdeu, mas nunca as que abandonou”
O universo de J.R.R.Tolkien é responsável pelo RPG como ele é hoje. Gandalf está aqui para nos lembrar de lealdade, cumplicidade e comprometimento. Em uma jornada, jamais devemos abandonar um amigo. Nem por um item mágico, nem por um quitute apetitoso.
O mestre Gandalf nos ensina que um grupo unido tem mais chances de alcançar os objetivos.
Professor Xavier (X-Men)
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“A humanidade não é ruim, está apenas desinformada”
O telepata mais poderoso do universo Marvel tem o poder de criar ilusões, de iludir e implantar ideias na mente dos adversários, mas usa suas habilidades para defender a paz e a harmonia. É ele quem acolhe jovens mutantes para que eles sejam valorizados e coexistam com os humanos.
Nos jogos de RPG convivemos com personagens das mais variadas classes: magos, elfos, anões e lobisomens, só para citar alguns deles. Na mesa encontramos a mesma diversidade de jogadores. A miscigenação é o que faz do RPG um ambiente rico e fascinante. Assim como a vida real.
Professor Xavier é um Mestre justo que luta a favor da convivência em harmonia entre diferentes tipos de pessoas.
Senhor Miyagi (Karatê Kid)
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“Não existe mau aluno, só mau professor. Professor diz, aluno faz”
O mestre de caratê fictício é um dos mais respeitados do filme Karatê Kid e da cultura pop.
Ele inspira, ensina e eleva seus alunos. Sr. Miyagi sabe que existe uma diferença entre ensinar e das as regras – enquanto uma é baseada no respeito e admiração, a outra se baseia na hierarquia. Um bom mestre conquista o respeito de seus alunos, é paciente com aqueles em dificuldade e ensina a eles o caminho certo.
Não é à toa que sempre nos lembramos de Miyagi com muito carinho, não é mesmo?
Rafiki (O Rei Leão)
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“Para conseguir o que quer, você deve olhar além do que você vê”
Aquele que tem pinta de louco, mas passa a perna em qualquer um no quesito sabedoria. Este é Rafiki, o mestre que embora pareça um tanto distante surpreende ao mostrar que ele é quem está por trás de várias situações da história. Rafiki não é direto, ele age nas entrelinhas.
O macaco sábio deixa a narrativa fluir livremente, pois sabe que os eventos seguem o curso natural das coisas – mas Rafiki também sabe a hora de intervir. Dilemas, vilões impiedosos e obstáculos devem ser encarados através da percepção mental.
Mestre dos Magos (Caverna do Dragão)
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“A resposta não está no poder de alguém, ela está no íntimo de cada um de vocês”
O verdadeiro mestre de RPG, Mestre dos Magos é de fato o narrador de toda a jornada de Caverna do Dragão, desenho animado baseado no jogo homônimo de RPG Dungeons and Dragons, popularmente conhecido como D&D.
As atitudes do Mestre podem ser incompreendidas, mas ele sempre sabe o que está fazendo. O poder dele é saber interpretar, porque ser mestre não é sobre ter poder, é saber analisar o momento certo de agir e como agir.
Ele cria a imersão da história, mantém o mistério, comanda os plot twists e pode até fazer os jogadores se esquecerem da realidade fora da mesa, devido a sua maneira envolvente de contar histórias.
Mestre Splinter (Tartarugas Ninja)
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“Não existe um monstro mais perigoso do que a falta de compaixão”
O mestre ninja antropomórfico treina as tartarugas despertando, além de seus reflexos ágeis, o senso de coletividade na aventura. Splinter mostra como escolher as suas lutas e ensina, principalmente, as tartarugas a viverem com virtudes, coisa que se espera de um samurai e também dos paladinos nos RPGs.
Morpheus (Matrix)
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“Há uma grande diferença entre conhecer o caminho e trilhar o caminho”
Sacerdote, terrorista, capitão de nave e comandante militar. Morpheus tem fé inabalável na vitória dos seres humanos enquanto o mundo enfrenta a ameaça de dominação das máquinas. Inteligência e sabedoria são habilidades distintas e, em Matrix, Morpheus mostra exatamente isso. O Mestre deve ter ambas as coisas e saber equilibrá-las.
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