A Netflix está preparando a estreia de Splinter Cell: Deathwatch, animação que marca o retorno de Sam Fisher, mas com uma abordagem que pode surpreender fãs de longa data. Derek Kolstad, criador da série e roteirista de sucessos como John Wick e Anônimo (Nobody), revelou que o famoso agente secreto não será retratado como o espião perfeito que conhecemos nos games.
Em entrevista ao Den of Geek, Kolstad explicou sua visão:
“O que eu gosto em personagens como Sam Fisher, John Wick e Hutch Mansell é que, sim, eles são extremamente habilidosos no que fazem, mas eles não são os melhores. Eles apanham.”
A ideia é apresentar um Fisher mais realista e vulnerável, capaz de falhar e enfrentar consequências, diferente do agente quase intocável visto na trilogia original. Isso indica que a animação terá um estilo mais físico e direto, lembrando Splinter Cell: Conviction, em vez do foco total em furtividade dos primeiros jogos.
Mesmo assim, os fãs podem esperar as marcas registradas da franquia, como gadgets, infiltrações e as icônicas lentes de visão noturna, mas com momentos em que, segundo Kolstad, “uma bala, uma lâmina ou arrancar um fio pode ser a melhor defesa”.
O criador também destacou que, mesmo com decisões difíceis e moral cinzenta, Sam Fisher continua sendo um herói. Ele fará escolhas em que “as duas opções são ruins”, sacrificando sua vida pessoal para proteger os outros, algo que reforça o lado humano do personagem.
A série terá Liev Schreiber como voz de Sam Fisher, substituindo o lendário Michael Ironside, e já foi apresentada no Festival de Annecy. O diretor Guillaume Dousse citou Ghost in the Shell, Ozark e Missão: Impossível como inspirações visuais. O produtor Hugo Revon disse que este será um Fisher mais envelhecido e realista, distante do estilo incansável de Tom Cruise.
Splinter Cell: Deathwatch chega à Netflix no fim de 2025, somando-se ao catálogo de adaptações de games que inclui Castlevania e a futura série de Devil May Cry. Enquanto isso, os fãs ainda aguardam novidades sobre o remake de Splinter Cell que a Ubisoft prometeu, mas que segue sem atualizações concretas.
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