Como seria Star Wars Episode I: Racer caso a engine usada para criar o jogo fosse a CryEngine? O membro da Polycount, Benkeeling, criou essa suposição usando o motor gráfico e publicou algumas fotos mostrando como ficaria o game.
De acordo com o artista, a Unreal Engine era “muito complicada de usar, devido aos longos tempos de construção para iluminação e materiais, agora compilando o que é realmente decepcionante.”
Abaixo você confere o resultado da sua empreitada.