Este vídeo do MetalBallStudios compara o tamanho dos mapas de games de uma forma bem intuitiva e interessante.
Gustavo Viselner é um artista de Tel-Aviv que transforma cenas de seriados e filmes em pôsteres 8-bits, como se fossem…
O ponto de partida já existe – a plataforma SpatialOS e o jogo de computador Worlds Adrift, ainda restrito a acadêmicos e cientistas.
Vivemos em uma gigantesca simulação semelhante à Matrix e nesse momento bilionários estão financiando cientistas que pensam em uma saída.
Reportagem acabou ferindo o ego de muito jogador, que reclama do conteúdo por ser muito “tendencioso” ou generalista.
Estivemos por lá para conferir de perto, e certamente podemos dizer que foi uma experiência muito boa!