O artista 3D Alan Williams criou este conceito de Super Famicom Gun, a arma do lendário console Super Famicom (mais conhecido como Super Nintendo ou SNES).
Inspirado para parecer mais um objeto industrializado e menos parecido com um brinquedo do que as ofertas comuns de pistolas de videogames, ainda mantendo a estética que se esperaria do design da Nintendo no início dos anos 90.
Foi construída no Fusion 360 e renderizada no Cinema 4D usando renderização Octane.
O conceito de Super Famicom Gun
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