Residente de Nova York, Carl Burton é um ilustrador 2D/3D que se foca na criação de ambientes surrealistas frutos de efeitos monocromáticos. Autodidata em muitos dos programas que utiliza — como o Cinema 4D e o Pacote Adobe — o artista frequentou uma escola de artes para desenvolver melhor o seu próprio estilo.
Em entrevista sobre seu curta, Shelter, Burton comenta que suas principais fontes de inspiração para se tornar um animador 3D foi o game Myst, assim como uma animação em 3D Beyond The Mind’s Eye, de 1992.
Além de trabalhar em curtas e nas artes que você vê abaixo, Burton faz trabalhos esporádicos para grandes publicações como o New York Times e o Medium. Conheça mais sobre o artista na sua página pessoal e seu portfólio no Behance.
Autor: Lucas Moura
Imagine um jogo com esses gráficos!
Lembrei bastante os gráficos do jogo Limbo