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Residente de Nova York, Carl Burton é um ilustrador 2D/3D que se foca na criação de ambientes surrealistas frutos de efeitos monocromáticos. Autodidata em muitos dos programas que utiliza — como o Cinema 4D e o Pacote Adobe — o artista frequentou uma escola de artes para desenvolver melhor o seu próprio estilo.

Em entrevista sobre seu curta, Shelter, Burton comenta que suas principais fontes de inspiração para se tornar um animador 3D foi o game Myst, assim como uma animação em 3D Beyond The Mind’s Eye, de 1992.

Além de trabalhar em curtas e nas artes que você vê abaixo, Burton faz trabalhos esporádicos para grandes publicações como o New York Times e o Medium. Conheça mais sobre o artista na sua página pessoal e seu portfólio no Behance.

arte monocromática

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Autor: Lucas Moura

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qazmax
qazmax
8 anos atrás

Imagine um jogo com esses gráficos!

José Lopes
José Lopes
7 anos atrás
Reply to  qazmax

Lembrei bastante os gráficos do jogo Limbo

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