O SEGA Neptune foi um projeto de console cancelado de 1995. Isso deveria ser um console de videogame que combinava os consoles de jogos Genesis e 32X em um, com um preço planejado abaixo de US$ 200.

A SEGA cancelou o Neptune em outubro de 1995 por receio de que canibalizasse as vendas de outro console próprio deles, o Saturn.

Em termos simples, o SEGA Neptune estava planejado para ser um sistema 32X independente.

A Macho Nacho Productions precisou de várias peças para construir uma versão real, incluindo uma carcaça personalizada, um modelo 2 do Genesis, uma entrada de cartucho de 90 graus e, o mais importante, componentes de hardware 32X.

Se você tem experiência com soldagem e placas eletrônicas, este pode ser um projeto divertido para enfrentar.

Além de tudo, na época, a SEGA tinha planos de lançar uma unidade de CD para o Neptune.

Confira o vídeo abaixo para ver o projeto.

SEGA Neptune

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