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Mod de DOOM permite destruir paredes e atravessar portas no clássico de 1993

Mais de 30 anos após seu lançamento, DOOM continua surpreendendo os fãs com modificações criativas. Desta vez, um projeto chamado Tuin-Doom-Enhanced permite destruir partes dos cenários, abrindo buracos em paredes e portas com foguetes e explosões.

A novidade transforma uma característica tradicional do jogo de tiro em primeira pessoa da id Software. Em vez de apenas procurar chaves e caminhos alternativos, os jogadores podem literalmente abrir passagem pela força das armas.

DOOM ganha cenários destrutíveis

A atualização mais recente do mod, disponibilizada em 21 de outubro de 2026, introduz um sistema de destruição que permite danificar paredes, portas, pisos e tetos.

Foguetes e barris explosivos conseguem abrir crateras nas superfícies. Dependendo das configurações, outros disparos também podem arrancar pequenos fragmentos dos cenários.

O diferencial é que os danos não ficam restritos à aparência. A geometria modificada influencia a movimentação, permitindo que o jogador atravesse determinadas estruturas destruídas.

As portas também mantêm os buracos mesmo quando se movimentam. Com isso, é possível abrir uma passagem atirando repetidamente contra uma porta até conseguir atravessá-la.

É possível mudar a maneira de explorar as fases

A novidade pode alterar a maneira como os jogadores enfrentam os desafios do clássico.

Em algumas situações, será possível contornar obstáculos sem seguir o caminho previsto originalmente pelos desenvolvedores. Isso inclui portas que exigiriam chaves para serem abertas pelo método tradicional.

A destruição também pode criar novas oportunidades durante os combates, permitindo modificar o ambiente enquanto os inimigos continuam tentando atacar o jogador.

O mod oferece opções para ajustar a intensidade dos danos, a profundidade das crateras e o tamanho das aberturas. Assim, é possível experimentar diferentes níveis de destruição.

Mod também melhora armas, inimigos e desempenho

O sistema de cenários destrutíveis não é a única novidade do Tuin-Doom-Enhanced. O projeto também reúne melhorias nas animações das armas, nos movimentos de diferentes tipos de inimigos e na apresentação visual.

Entre os recursos estão efeitos de recuo, animações adicionais durante os disparos, iluminação colorida e opções de interface.

A atualização de outubro também trouxe otimizações e correções para diferentes situações, incluindo impactos de armas de plasma e movimentação de portas danificadas.

Apesar das melhorias, o projeto ainda tem limitações. O próprio desenvolvedor classifica a destruição como experimental, e o desempenho pode variar conforme o mapa, o hardware e a quantidade de danos acumulados no cenário.

Como jogar com o mod de DOOM

O Tuin-Doom-Enhanced está disponível para Windows de 64 bits. O projeto exige um driver gráfico compatível com Vulkan e o .NET Framework 4.5 ou superior.

O jogador também precisa fornecer os arquivos de dados de um jogo compatível, como DOOM, DOOM II ou Final DOOM. O projeto ainda aceita os arquivos de Freedoom, uma alternativa gratuita.

O suporte é voltado para mapas clássicos e compatíveis com o formato Boom. Mapas desenvolvidos especificamente para GZDoom e UZDoom não são compatíveis de maneira geral.

A novidade reforça como a comunidade continua encontrando maneiras de reinventar um dos jogos mais influentes dos anos 1990. Agora, além de enfrentar demônios, os jogadores podem transformar partes do próprio cenário em escombros para abrir caminho.

Fonte:

Tuin-Doom-Enhanced no GitHub

Histórico de versões e mudanças do projeto

DOOM, But You Can Blow Through Doors!

Doom’s Destructible Environments Just Got Better

Publicação no Reddit sobre os cenários destrutíveis

    Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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