Design Games

Turtle Beach cria controle de videogame para cães

A Turtle Beach decidiu levar a ideia de jogar em dupla a outro nível. A marca apresentou o K‑9000, um controle de videogame para cães. Sim, para cães mesmo. O acessório faz parte de uma campanha bem‑humorada, mas o produto é real e funcional, segundo a própria empresa.

O K‑9000 tem formato de osso e botões grandes, pensados para serem acionados com as patas. A Turtle Beach afirma que seus engenheiros estudaram o comportamento dos animais para desenvolver o que chamam de “Canine Capable Actuation”, uma forma de tornar o controle intuitivo para pets, sem exigir movimentos complexos ou precisão humana.

A novidade foi criada em parceria com a agência GUT New York e marca o lançamento da nova plataforma da empresa, batizada de “Seriously Unserious”. A proposta é unir engenharia de alto nível com diversão, mostrando que videogame também pode ser um momento compartilhado com o pet.

Para chamar atenção, o primeiro K‑9000 foi enviado ao influencer Doug the Pug, um dos cães mais populares da internet. Ele chegou a fazer um unboxing ao vivo no TikTok, o que ajudou a espalhar rapidamente a ideia nas redes sociais e sites de tecnologia.

É importante dizer que o K‑9000 não está à venda. A Turtle Beach optou por distribuir o controle por meio de um sorteio global durante o National Pet Month, nos Estados Unidos. Qualquer pessoa pode participar sem precisar comprar nada, bastando se inscrever no site oficial da marca dentro do prazo estipulado.

Mais do que um acessório estranho, o K‑9000 mostra como marcas de games estão buscando novas formas de engajamento. Misturar pets, entretenimento e tecnologia virou uma receita quase certa para viralizar. E, pelo impacto inicial, a Turtle Beach acertou em cheio ao apostar nessa mistura inusitada.

Para quem acompanha tendências de gadgets e cultura pop, o K‑9000 se encaixa perfeitamente naquele tipo de invenção que parece piada, mas acaba funcionando como uma vitrine criativa do que uma marca é capaz de fazer.

Veja mais sobre games.

Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

Pin