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Super ZSNES resgata o emulador clássico de SNES com gráficos no GPU, widescreen e melhorias por jogo

Um dos nomes mais lembrados da era dos emuladores de Super Nintendo está de volta, só que com uma proposta bem mais moderna. O Super ZSNES acaba de ser lançado como um “sucessor” do ZSNES, aquele emulador que marcou os anos 90 e 2000, e chega refeito do zero pelos criadores originais.

A ideia aqui não é só rodar ROMs. É dar um upgrade visual e sonoro nos jogos, sem perder o clima retrô. E sim, o famoso menu com neve caindo também voltou.

Reescrito do zero e com foco em fidelidade

Diferente do ZSNES antigo, conhecido por priorizar desempenho mesmo com menor precisão, o Super ZSNES promete CPU e áudio mais fiéis ao hardware original. Isso tende a reduzir problemas clássicos de timing e som, comuns em emulação menos precisa.

Os desenvolvedores também fazem questão de dizer que o projeto foi feito no estilo “clássico”, sem “vibe coding”.

O grande destaque: emulação com ajuda do GPU

O ponto mais chamativo do Super ZSNES é a aposta no processamento gráfico. Em vez de depender quase tudo do CPU, ele usa renderização baseada em GPU, o que abre espaço para melhorias visuais mais ambiciosas.

Isso impacta especialmente o Mode 7, aquele efeito famoso de “pseudo 3D” do SNES. O emulador oferece Mode 7 em alta resolução e, em alguns casos, aplica height mapping para dar profundidade real a pistas e cenários.

Super Enhancement Engine: upgrades feitos jogo a jogo

Outra aposta é o Super Enhancement Engine, um conjunto de melhorias aplicadas individualmente em cada título compatível. Nada de um filtro genérico para tudo. A proposta é tratar jogo por jogo, com opções que podem ser ligadas ou desligadas.

Entre os recursos citados estão modo em alta resolução com detalhes desenhados de forma controlada, texture e normal maps, widescreen quando o jogo já tem suporte interno, overclock para reduzir slowdown e substituição de áudio por amostras não comprimidas.

No lançamento, sete jogos já receberam esse pacote de melhorias, incluindo Super Mario World, Super Metroid, F Zero, Gradius III, Mega Man X, Super Castlevania IV e Super Ghouls ’n Ghosts.

Recursos “de emulador moderno” também estão presentes

Além das melhorias visuais, o Super ZSNES chega com funções que muita gente já considera obrigatórias, como save states, rewind, fast forward, cheats e atalhos de carregamento.

Onde baixar e o que ainda falta

O Super ZSNES já tem versões para Windows, macOS, Linux e Android, e o site oficial cita iOS como “em breve”.

Por outro lado, o próprio projeto admite que é um build inicial. Ainda há bugs e faltam chips especiais do SNES, como DSP1 e SuperFX, além de recursos como netplay, que estão listados como planos futuros.

Por fim, vale o lembrete básico: o emulador não vem com jogos. Você precisa fornecer suas próprias ROMs, e o time reforça que os dados de melhoria não incluem conteúdo protegido.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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