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TCG Card Shop Simulator deixa o acesso antecipado e finalmente permite jogar com as cartas

Depois de dois anos em acesso antecipado, TCG Card Shop Simulator chegou à versão 1.0 com uma das mudanças mais aguardadas pelos jogadores. O simulador de loja de cartas agora permite montar baralhos e disputar partidas do Tetramon TCG dentro do próprio estabelecimento.

Criado pela O.P. Neon Games, do desenvolvedor solo Ding Shen Sia, o jogo começou no Steam em setembro de 2024 e rapidamente chamou atenção. Durante o acesso antecipado, ultrapassou 4 milhões de jogadores entre Steam e Xbox Game Preview e vendeu mais de 3,5 milhões de cópias.

O que muda na versão 1.0

A principal novidade é o Tetramon TCG jogável. O jogador pode montar seus próprios baralhos usando as cartas colecionadas na loja e enfrentar clientes controlados pelo computador.

As partidas são integradas à rotina do estabelecimento. Além de vender produtos, organizar as prateleiras e administrar o negócio, agora também é possível transformar a loja em um espaço para partidas e torneios.

O jogo também mantém o sistema de gerenciamento que fez sucesso no acesso antecipado. É possível definir preços, contratar funcionários, ampliar o espaço, controlar o estoque e abrir pacotes para procurar cartas raras.

Coleção chega a 4.436 cartas

A atualização também amplia consideravelmente a quantidade de cartas disponíveis. Com a expansão Ascension, a coleção chega a 4.436 cartas de Tetramon.

Isso aumenta a importância de abrir pacotes, encontrar cartas mais raras e decidir entre vendê las para aumentar o lucro ou guardá las para completar a coleção.

A possibilidade de jogar com as cartas também dá uma nova utilidade à coleção. Antes, boa parte do ciclo de jogo estava concentrada na administração da loja e na abertura dos pacotes.

Jogo chega aos consoles

A versão 1.0 também marca a expansão do título para consoles. O jogo está disponível para PC, Xbox Series X e S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

No Brasil, TCG Card Shop Simulator conta com suporte ao português brasileiro. A versão para Switch 2 também possui suporte aos modos de TV, portátil e semiportátil.

No PlayStation 5, a edição padrão aparece na loja brasileira por R$ 114,90, valor sujeito a promoções.

Um projeto que começou quase como um experimento

A trajetória do jogo também chama atenção. Ding Shen Sia contou que começou o projeto depois de passar por um período de esgotamento trabalhando com jogos para celulares.

A ideia inicial era criar um jogo para PC que permitisse abrir quantidades praticamente ilimitadas de pacotes de cartas, algo que seria muito mais caro na vida real. O objetivo inicial do desenvolvedor era vender 100 mil cópias em um ano. Esse número foi alcançado em apenas três dias.

Mesmo com a chegada da versão 1.0, o desenvolvimento não termina. A O.P. Neon Games afirma que pretende continuar trabalhando em atualizações, correções e novos conteúdos.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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