Alysson DaPaz utilizou o Godot Engine 3.5 para criar um incrível demake de 16 bits do Mega Man X8 para o SNES. Este jogo foi originalmente lançado no PlayStation 2 em 2004 e contava com gráficos 3D, bem como jogabilidade 2.5D.
A versão atual inclui a fase de introdução, juntamente com todas as oito fases dos mavericks concluídas, bem como seus respectivos chefes, armas e segredos. Não há medalhas, loja, chips de tentativa ou intermissões, e apenas X será jogável por enquanto. Baixe-o agora.
“A fase tanto do Avalanche Yeti quanto do Gigabolt Man-O-War será retrabalhada para jogar de forma semelhante à fase do Overdrive Ostrich do Mega Man X2. O RideChaser funcionará de maneira semelhante ao Mega Man X2, mas agora é mais responsivo e pode ser parado a qualquer momento. Ele também possui o dash aéreo prejudicial do X4”, disse DaPaz.
O demake de 16 bits do Mega Man X8
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