Um dos maiores repositórios online de jogos retrô vai sair do ar no fim de março, acendendo um alerta para quem se preocupa com preservação digital. O site Myrient anunciou oficialmente que encerrará suas atividades no dia 31 de março de 2026, colocando em risco um dos acervos mais completos de videogames já reunidos na internet.
O aviso foi publicado no próprio site no dia 5 de março e não deixou dúvidas. A mensagem pedia que usuários baixassem qualquer conteúdo considerado importante antes do encerramento. Para muita gente, esse comunicado marcou o possível desaparecimento de uma parte significativa da história dos videogames.
O Myrient funcionava como um enorme arquivo de preservação, reunindo cerca de 390 terabytes de dados. Esse volume incluía coleções completas de jogos de consoles clássicos como Atari 2600 e NES, além de arcades e praticamente todo o catálogo do PlayStation 2, organizados em arquivos digitais conhecidos como ROMs.
O uso desses arquivos, especialmente por meio de emuladores, levanta questões legais, mas o papel do Myrient sempre foi associado à preservação. Muitos jogos antigos nunca foram relançados oficialmente e dependem desse tipo de iniciativa para não desaparecerem por completo da história da mídia interativa.

A importância desse trabalho fica clara quando se observa casos como o da Konami. A empresa perdeu os códigos-fonte originais de Silent Hill, o que resultou em uma remasterização inferior na HD Collection. Mesmo quando os direitos autorais pertencem às empresas, o material original nem sempre é preservado adequadamente.
Segundo relatos, manter o Myrient no ar se tornou financeiramente inviável. O responsável pelo site vinha arcando com custos mensais superiores a seis mil dólares para sustentar servidores, armazenamento e largura de banda. A alta recente nos preços de RAM, SSDs e discos rígidos, impulsionada pela demanda de data centers de IA, agravou ainda mais a situação.
Embora exista a esperança de que parte desses dados encontre abrigo em outros projetos ou iniciativas comunitárias, o desafio é enorme. Transferir centenas de terabytes exige tempo, dinheiro e infraestrutura. Mesmo com esforços de usuários para salvar o que puderem, há o risco real de que parte desse acervo se perca para sempre.
O fechamento do Myrient escancara um problema antigo da indústria. A preservação de videogames ainda depende, em grande parte, de iniciativas independentes e apaixonadas, muitas vezes sem apoio institucional. Com a saída de cena de um arquivo desse tamanho, a história dos games fica um pouco mais frágil.
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