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Maior acervo online de jogos retrô anuncia fechamento

Um dos maiores repositórios online de jogos retrô vai sair do ar no fim de março, acendendo um alerta para quem se preocupa com preservação digital. O site Myrient anunciou oficialmente que encerrará suas atividades no dia 31 de março de 2026, colocando em risco um dos acervos mais completos de videogames já reunidos na internet.

O aviso foi publicado no próprio site no dia 5 de março e não deixou dúvidas. A mensagem pedia que usuários baixassem qualquer conteúdo considerado importante antes do encerramento. Para muita gente, esse comunicado marcou o possível desaparecimento de uma parte significativa da história dos videogames.

O Myrient funcionava como um enorme arquivo de preservação, reunindo cerca de 390 terabytes de dados. Esse volume incluía coleções completas de jogos de consoles clássicos como Atari 2600 e NES, além de arcades e praticamente todo o catálogo do PlayStation 2, organizados em arquivos digitais conhecidos como ROMs.

O uso desses arquivos, especialmente por meio de emuladores, levanta questões legais, mas o papel do Myrient sempre foi associado à preservação. Muitos jogos antigos nunca foram relançados oficialmente e dependem desse tipo de iniciativa para não desaparecerem por completo da história da mídia interativa.

A importância desse trabalho fica clara quando se observa casos como o da Konami. A empresa perdeu os códigos-fonte originais de Silent Hill, o que resultou em uma remasterização inferior na HD Collection. Mesmo quando os direitos autorais pertencem às empresas, o material original nem sempre é preservado adequadamente.

Segundo relatos, manter o Myrient no ar se tornou financeiramente inviável. O responsável pelo site vinha arcando com custos mensais superiores a seis mil dólares para sustentar servidores, armazenamento e largura de banda. A alta recente nos preços de RAM, SSDs e discos rígidos, impulsionada pela demanda de data centers de IA, agravou ainda mais a situação.

Embora exista a esperança de que parte desses dados encontre abrigo em outros projetos ou iniciativas comunitárias, o desafio é enorme. Transferir centenas de terabytes exige tempo, dinheiro e infraestrutura. Mesmo com esforços de usuários para salvar o que puderem, há o risco real de que parte desse acervo se perca para sempre.

O fechamento do Myrient escancara um problema antigo da indústria. A preservação de videogames ainda depende, em grande parte, de iniciativas independentes e apaixonadas, muitas vezes sem apoio institucional. Com a saída de cena de um arquivo desse tamanho, a história dos games fica um pouco mais frágil.

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Jornalista há mais de 20 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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